Ace of Spades
19,50 € TTC
IEL-70538
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14 ans et +
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1 à 2 joueur(s)
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45 minutes
Ace of Spades est le jeu de cartes qui mêle poker, deckbuilding et western occulte dans un défi solo ou coopératif à deux signé Benjamín Amorín, édité par Iello. Votre arme ? Un simple paquet de 52 cartes. Votre mission ? Traverser une galerie d'ennemis toujours plus redoutables — sbires, vilains et boss — jusqu'au duel final contre le nécromancien Lord Overkill. Jouez des combinaisons de poker pour infliger des dégâts, gérez vos défausses avec précision et montez en puissance dans une progression rogue-lite addictive. Accessible sans connaître le poker, tendu à chaque décision, et sublimé par les illustrations sombres de David Rubín — Ace of Spades est une pépite compacte de 30 à 45 minutes pour 1 à 2 joueurs dès 14 ans.
Ace of Spades : le jeu de cartes de poker et de combat occulte signé Iello
Le Far West n'est plus ce qu'il était. Dans les rues poussiéreuses d'une ville maudite, les morts se relèvent, les démons jouent aux cartes et un nécromancien du nom de Lord Overkill règne sur les Enfers depuis son trône de crânes. Pour en venir à bout, vous n'avez qu'une arme — mais c'est la plus redoutable qui soit : un paquet de cartes. Ace of Spades, édité par Iello et co-publié avec Devir Games, est un jeu de cartes solo ou coopératif à deux, signé Benjamín Amorín et illustré par David Rubín, qui marie avec brio la tension du poker, la profondeur du deckbuilding et l'adrénaline d'un combat progressif de style rogue-lite. Compact, intense, et d'une rejouabilité redoutable.
L'univers : western occulte, magie noire et vengeance infernale
Un Far West surnaturel entre poudre et nécromancie
Ace of Spades se déroule dans un western occulte d'une richesse visuelle saisissante — un Far West alternatif où la frontière entre le monde des vivants et celui des morts n'est qu'une mise de trop au poker. Le joueur incarne un joueur mystique capable de canaliser son pouvoir à travers les cartes, affrontant une succession d'ennemis sortis tout droit de l'Enfer : sbires de bas étage, vilains redoutables et boss surpuissants. Un univers qui rappelle les grandes heures de la bande dessinée western fantastique, avec une tension dramatique qui monte crescendo à chaque confrontation.
Lord Overkill : le nécromancien final
Au terme de cette odyssée infernale attend Lord Overkill — nécromancien de son état, patron de l'Enfer et antagoniste ultime dont le nom résume parfaitement les intentions. Ce duel final est le climax vers lequel toute la progression du jeu converge : une confrontation à tout ou rien où chaque carte jouée peut faire la différence entre la gloire et la damnation. Une structure narrative simple mais terriblement efficace qui donne à chaque partie sa propre tension dramatique.
Les illustrations de David Rubín : un chef-d'œuvre visuel
David Rubín est l'un des illustrateurs les plus talentueux de la bande dessinée internationale — auteur notamment de The Electric State et collaborateur régulier de grands éditeurs américains. Ses illustrations pour Ace of Spades sont à la hauteur de sa réputation : des visuels expressifs, sombres et dynamiques qui capturent parfaitement le ton western occulte du jeu. Chaque carte ennemi est un tableau à part entière, et l'ensemble de la boîte possède une cohérence visuelle forte qui en fait aussi un objet de collection pour les amateurs de bande dessinée et de jeux de cartes au matériel soigné.
Les mécaniques : poker, deckbuilding et rogue-lite en un seul paquet
Le cœur du jeu : un paquet de 52 cartes comme seul arsenal
La grande originalité d'Ace of Spades est d'utiliser un jeu de poker standard — 52 cartes plus un Joker — comme outil central de toute la mécanique de combat. Pas de deck propriétaire aux cartes cryptiques, pas de symboles complexes à mémoriser : un simple jeu de cartes classique que tout le monde connaît visuellement, mais exploité d'une façon que personne n'avait imaginée auparavant. Accessible sans connaître le poker, mais dont la maîtrise des combinaisons ouvre des profondeurs stratégiques insoupçonnées.
Le duel : jouer des mains de poker pour infliger des dégâts
Les combinaisons de poker comme source de dégâts
Le principe central d'Ace of Spades est limpide : à chaque duel, vous jouez une main de cinq cartes dont la valeur en termes de combinaison de poker détermine les dégâts infligés à l'ennemi. Une paire inflige peu de dégâts. Un brelan, davantage. Un full, encore plus. Un carré ou une quinte flush royale — les dommages deviennent dévastateurs. Cette hiérarchie des combinaisons de poker, que les joueurs connaissent intuitivement ou apprennent rapidement, est le langage mécanique du jeu.
Les figures : des bonus décisifs
Les figures — Valets, Dames et Rois — apportent des bonus de dégâts supplémentaires qui s'ajoutent à la valeur de base de la combinaison jouée. Les inclure dans votre main au bon moment peut transformer une attaque ordinaire en coup dévastateur — mais leur présence dans votre deck doit être soigneusement gérée pour ne pas perturber les combinaisons que vous cherchez à construire.
Les As : la puissance absolue
Les As occupent une place à part dans Ace of Spades — ils sont encore plus puissants que les figures ordinaires et représentent la ressource la plus précieuse de votre arsenal. L'As de Pique en particulier — qui donne son nom au jeu — est la carte emblématique, celle dont la présence au bon moment peut faire basculer un duel en votre faveur de façon spectaculaire.
La gestion de main : défausser ou renouveler le deck
Entre les duels, Ace of Spades propose deux actions essentielles pour optimiser votre arsenal. La première est la défausse — vous pouvez vous débarrasser des cartes inutiles pour affiner votre main et augmenter vos chances de construire les combinaisons voulues. La seconde est le renouvellement du deck — lorsque votre pioche est épuisée ou sur le point de l'être, vous pouvez relancer un cycle complet. Mais attention : pour chaque boss affronté, vous bénéficiez d'un nombre limité de mains jouables et de défausses. Chaque action est une ressource précieuse — les gaspiller, c'est se condamner.
La progression rogue-lite : montée en puissance et renouvellement
Ace of Spades adopte une structure de progression rogue-lite qui est l'une de ses grandes forces en termes de rejouabilité. Les ennemis sont affrontés dans un ordre progressif, chaque victoire renforçant légèrement votre position pour la confrontation suivante. Les défaites ne sont pas définitives — elles sont des apprentissages. Comprendre quelles combinaisons fonctionnent contre quels ennemis, affiner sa gestion de main, anticiper les patterns d'attaque des boss : une expertise qui se construit partie après partie et qui génère un sentiment de progression authentique.
Les cartes Ennemi : 49 adversaires aux comportements distincts
Les 49 cartes Ennemi définissent les adversaires que vous affronterez — sbires de bas étage aux capacités limitées, vilains intermédiaires aux règles spéciales, et boss redoutables dont chacun impose ses propres contraintes à la confrontation. Cette variété garantit que chaque run rogue-lite propose des défis différents et que la courbe de difficulté progressive reste une source de tension constante plutôt que d'ennui ou de frustration.
La tuile Enfer : suivre la progression de la menace
La tuile Enfer est l'outil de suivi de la progression de la partie — un plateau personnel qui visualise l'état du combat, la position dans la succession d'ennemis, et les ressources restantes. Sa présence sur la table permet à tout moment de saisir d'un coup d'œil la situation et les marges de manœuvre disponibles, maintenant la lisibilité du jeu même dans les moments de tension maximale.
Le mode coopératif à deux : communication limitée et stratégie partagée
En mode coopératif à deux joueurs, Ace of Spades s'enrichit d'une couche supplémentaire de tension sociale grâce à une communication limitée. Les deux joueurs partagent l'objectif de terrasser Lord Overkill mais ne peuvent pas librement se montrer leurs cartes ou coordonner leurs stratégies explicitement. Cette contrainte transforme le jeu en un défi de coordination implicite — deux esprits qui doivent s'aligner sans tout se dire, dans la droite ligne des grands jeux de cartes coopératifs à communication limitée.
Le matériel : compact, élégant et immédiatement opérationnel
Un format compact pour jouer partout
La boîte d'Ace of Spades adopte un format compact et transportable — idéal pour les soirées improvisées, les déplacements et les situations où l'on veut profiter d'un jeu de cartes de qualité sans encombrement. Un titre que l'on peut glisser dans un sac et sortir n'importe où, pour une session de 30 à 45 minutes intense et satisfaisante.
À qui s'adresse Ace of Spades ?
Le profil idéal du joueur
Ace of Spades séduira en priorité :
- Les amateurs de jeux de cartes solos ou en duo à la recherche d'un défi tactique intense et rejouable
- Les fans de poker qui souhaitent explorer les combinaisons dans un contexte de jeu original et narratif
- Les joueurs qui apprécient les expériences rogue-lite — progresser, apprendre de ses échecs et recommencer plus fort
- Les amateurs d'univers western occulte, de nécromancie et de fantasy sombre
- Les fans de l'illustrateur David Rubín et des jeux à la direction artistique BD forte
- Les joueurs stratégiques solo cherchant un titre compact mais profond en 30 à 45 minutes
Accessible sans maîtriser le poker
Il est important de souligner qu'Ace of Spades ne nécessite aucune expertise préalable du poker. Les combinaisons utilisées sont clairement expliquées dans le livret de règles et rapidement mémorisées après une ou deux parties. Ce que le jeu emprunte au poker, c'est la hiérarchie des combinaisons — pas la culture du bluff ou les enjeux financiers. Un joueur n'ayant jamais touché un jeu de poker peut profiter pleinement d'Ace of Spades dès sa première partie.
Benjamín Amorín et Iello : une rencontre créative au sommet
Benjamín Amorín : un auteur argentin à la créativité débordante
Benjamín Amorín est un auteur argentin dont Ace of Spades constitue l'une des créations les plus abouties et les plus personnelles. Son approche créative se distingue par une capacité rare à détourner des systèmes familiers — ici le poker — pour en faire la matière première d'une expérience de jeu entièrement originale. Une signature créative audacieuse qui place Ace of Spades loin des sentiers battus du jeu de cartes traditionnel.
Iello : l'éditeur français des grandes surprises ludiques
Iello est l'éditeur français connu pour son flair à identifier des titres originaux et à fort potentiel — de King of Tokyo à Les Ruines Perdues de Narak en passant par Bunny Kingdom. Ace of Spades s'inscrit parfaitement dans cette ligne éditoriale : un jeu de société au concept immédiatement saisissant, à la production soignée et à la rejouabilité redoutable, capable de surprendre autant les habitués de la gamme Iello que les nouveaux venus.
Ace of Spades : commandez dès aujourd'hui
Ace of Spades est exactement ce que doit être un grand jeu de cartes compact : un concept fulgurant, une exécution impeccable et une rejouabilité qui donne envie de remettre les mises sur la table dès la fin de la partie. Western occulte, poker surnaturel et Lord Overkill vous attendent. Commandez-le dès aujourd'hui — et jouez votre dernière main.
| Mécanique(s) de jeu | Coopération |
| Langue(s) | Français |
| Âge | 14 ans et + |
| Nombre de participants | 1 à 2 joueur(s) |
| Temps de jeu | 45 minutes |
| Est-ce une extension ? | Non |
| Auteur(s) | Benjamín Amorín |
| Illustrateur(s) | David Rubin |
| Éditeur | Iello |
| Largeur | 16 cm |
| Hauteur | 23 cm |
| Profondeur | 4,5 cm |
Une boîte de "Ace of Spades" contient :
- 52 cartes Poker + 1 Joker
- 48 cartes Ennemi
- 1 tuile Enfer
- 1 plateau joueur personnel
- Règles
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