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Star Realms - Rise of Empire

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IEL-70476

  • 12 ans et + Âge - 12 ans et +
  • 2 à 6 joueurs Nombre de participants - 2 à 6 joueurs
  • 30 à 60 minutes Temps de jeu - 30 à 60 minutes

Star Realms : Rise of Empire propulse le jeu de cartes de deckbuilding spatial le plus nerveux du marché dans une campagne legacy épique de 12 scénarios. Préquel autonome du célèbre Star Realms signé Darwin Kastle et Rob Dougherty, édité par Iello, il conserve l'ADN fulgurant de la série — construire son deck, enchaîner les combos, réduire l'autorité adverse à zéro — tout en y ajoutant une dimension évolutive redoutable : vos cartes se modifient définitivement grâce aux autocollants, de nouvelles factions rejoignent la galaxie scénario après scénario, et chaque victoire ou défaite laisse une empreinte permanente sur le marché de cartes. Jouable en duel comme en mode multijoueur jusqu'à 6 avec des modes équipes et tous contre un — une saga galactique complète et addictive, aussi bien pour les vétérans de Star Realms que pour les nouveaux venus.

Star Realms : Rise of Empire – le jeu de cartes de deckbuilding legacy signé Iello

La galaxie a une histoire, et elle commence bien avant Star Realms. Star Realms : Rise of Empire, édité par Iello , est un préquel autonome du célèbre jeu de cartes Star Realms — une campagne legacy de 12 scénarios qui plonge les joueurs dans la guerre galactique qui précède les événements du jeu original. Signé Darwin Kastle et Rob Dougherty — les créateurs du Star Realms original — et adapté par Paolo Mori pour cette version legacy, Rise of Empire conserve toute la nervosité et la fluidité du deckbuilding spatial qui a fait la réputation de la gamme, tout en y ajoutant la profondeur narrative et l'évolution permanente qui font le charme irrésistible du format legacy.

L'univers : le préquel de la guerre galactique

Star Realms : une gamme culte depuis 2014

Lancée en 2014 par Darwin Kastle — champion Pro Tour Magic : The Gathering — et Rob Dougherty, la gamme Star Realms a révolutionné le deckbuilding avec son format compact, son accessibilité exemplaire et son gameplay nerveux. Un concentré d'action et de stratégie spatiale qui est rapidement devenu culte dans le monde du jeu de cartes, popularisant la mécanique du deckbuilding auprès d'un large public. Rise of Empire est le chapitre le plus ambitieux de cette saga — une invitation à vivre les origines du conflit interstellaire qui définit l'univers Star Realms.

Quatre factions historiques aux identités distinctes

L'univers de Star Realms oppose quatre grandes factions aux styles de jeu radicalement différents, que Rise of Empire exploite dans toute leur richesse narrative et mécanique :

La terrifiante flotte Blob

La flotte Blob est la faction de la puissance brute et de la force de frappe dévastatrice. Ses vaisseaux sont conçus pour une chose : infliger un maximum de dégâts le plus rapidement possible. Les joueurs qui adoptent une stratégie Blob jouent l'agression totale dès les premiers tours, cherchant à écraser l'adversaire avant qu'il n'ait le temps de construire sa défense.

La Fédération du Commerce

La Fédération du Commerce est la faction de la diplomatie et de la restauration. Ses cartes permettent de regagner de l'Autorité — les points de vie de Star Realms — et de construire des économies stables qui se transforment progressivement en avantages décisifs. Une faction pour les joueurs patients qui préfèrent gagner sur le long terme.

Le Techno-Culte

Le Techno-Culte est la faction de la maîtrise du deck — ses cartes permettent d'épurer sa pioche des cartes faibles pour ne garder que les plus puissantes, créant des mains de plus en plus efficaces au fil de la campagne. Une faction pour les joueurs qui aiment l'optimisation et la construction mécanique précise.

L'Empire Galactique

L'Empire Galactique est la faction du contrôle et de la manipulation — ses cartes permettent de piocher davantage et de forcer l'adversaire à se défausser, perturbant sa stratégie et créant des avantages informationnels décisifs. Une faction pour les joueurs qui aiment garder une longueur d'avance sur leurs adversaires.

Les mécaniques : le deckbuilding Star Realms amplifié par le legacy

L'ADN Star Realms : nerveux, direct, explosif

Rise of Empire conserve intégralement le principe fondateur qui a fait le succès de Star Realms : chaque joueur commence avec un deck de base identique et un objectif simple — réduire l'Autorité de son adversaire à zéro. À chaque tour, cinq cartes sont jouées : elles génèrent du Commerce pour acheter de nouvelles cartes sur le marché commun, ou du Combat pour attaquer directement l'adversaire et ses bases. Les vaisseaux achetés rejoignent la défausse et reviennent en main progressivement, tandis que les bases restent en jeu jusqu'à leur destruction. Simple, immédiat, et source de combos de plus en plus spectaculaires au fil des tours.

Le grand twist legacy : des cartes qui évoluent définitivement

Ce qui distingue fondamentalement Rise of Empire de tout autre Star Realms, c'est son système d'évolution permanente des cartes. Entre les scénarios, les joueurs utilisent des autocollants pour modifier définitivement certaines cartes — améliorer leurs valeurs de Combat ou de Commerce, ajouter de nouveaux effets, débloquer des capacités cachées. Ces modifications sont permanentes : une carte améliorée le reste pour toute la campagne et au-delà. La sensation de voir son deck se transformer et se personnaliser au fil des parties est l'une des grandes satisfactions émotionnelles de Rise of Empire.

12 scénarios : une campagne en constante évolution

Rise of Empire propose une campagne de 12 scénarios dont chacun apporte son lot de nouvelles règles, de nouvelles cartes et de nouvelles surprises. Les 12 enveloppes Scénario sont ouvertes l'une après l'autre — chacune révèle le contexte narratif du prochain affrontement, ses règles spéciales et les éléments qui vont modifier durablement la galaxie. Cette structure d'enveloppes — typique du format legacy — préserve la surprise et l'émerveillement tout au long de la campagne.

Des points de victoire de campagne

En plus de l'objectif de chaque scénario, les joueurs accumulent des points de victoire de campagne qui se reportent d'une partie à l'autre. Ces points créent une lutte sur le long terme qui dépasse chaque affrontement individuel — même une défaite peut être stratégiquement intéressante si elle permet d'influencer la suite de la campagne dans la bonne direction.

Un marché en constante mutation

L'une des innovations majeures de Rise of Empire est que les résultats des scénarios modifient définitivement le marché de cartes — le réservoir de vaisseaux et de bases disponibles à l'achat pendant les parties. Certaines cartes peuvent être retirées du marché, d'autres ajoutées, d'autres encore améliorées ou dégradées. La galaxie évolue véritablement au fil des batailles, et les stratégies qui fonctionnaient dans les premiers scénarios peuvent devenir obsolètes dans les suivants.

Les enveloppes Capsule : les grandes surprises de la campagne

En plus des 12 enveloppes Scénario, Rise of Empire inclut 2 enveloppes Capsule — des révélations majeures qui jalonnent le récit de la campagne à des moments clés. Ces capsules contiennent du contenu inédit qui change radicalement la donne narrative ou mécanique et constituent les véritables moments de climax de la saga galactique.

Trois nouvelles factions inédites

Rise of Empire introduit trois nouvelles factions qui n'apparaissent pas dans le Star Realms original — un enrichissement considérable de l'univers et des options stratégiques disponibles. Ces factions sont débloquées progressivement au fil de la campagne, contribuant à maintenir la découverte et la nouveauté tout au long des 12 scénarios. Un contenu inédit qui ravira autant les fans de la gamme que les nouveaux joueurs.

Les différents modes de jeu

Le duel : l'expérience centrale de la campagne

Rise of Empire est avant tout conçu pour le duel en tête-à-tête — l'ADN de Star Realms depuis sa création. La campagne legacy se vit en deux joueurs qui s'affrontent scénario après scénario, leurs decks évoluant en parallèle au fil des victoires et des défaites. C'est dans cette configuration que l'expérience est la plus immersive et la plus narrative.

Les modes multijoueurs : jusqu'à 6 joueurs

Pour les groupes plus larges, Rise of Empire propose plusieurs modes multijoueurs jusqu'à 6 joueurs — en équipes ou en mode tous contre un. Ces configurations offrent des dynamiques sociales très différentes du duel classique et permettent de profiter du contenu de Rise of Empire dans des configurations de jeu variées.

Un jeu autonome et compatible

Rise of Empire est un jeu entièrement autonome — il n'est pas nécessaire de posséder Star Realms pour y jouer. Une fois la campagne terminée, il reste jouable en mode standard et est entièrement compatible avec toutes les autres boîtes de la série Star Realms, permettant de combiner les contenus pour des configurations encore plus riches.

Des feuilles de règles scénario pour une mise en place guidée

Chaque scénario est accompagné d'une feuille de règles dédiée qui guide les joueurs pas à pas à travers les mécaniques spécifiques de ce chapitre — une approche pédagogique qui permet d'introduire les nouvelles règles progressivement sans jamais submerger les joueurs. Une attention éditoriale qui facilite considérablement la prise en main, y compris pour les néophytes de la série Star Realms.

À qui s'adresse Star Realms : Rise of Empire ?

Le profil idéal du joueur

Rise of Empire séduira en priorité :

  • Les fans de la gamme Star Realms souhaitant vivre la campagne legacy la plus ambitieuse de la série
  • Les amateurs de jeux de cartes de deckbuilding compétitifs à la recherche d'une expérience narrative et évolutive
  • Les joueurs qui apprécient les jeux legacy où leurs décisions laissent une empreinte permanente
  • Les duellistes qui cherchent un jeu de stratégie intense, rapide et riche en combos
  • Les nouveaux joueurs souhaitant découvrir l'univers Star Realms avec un point d'entrée narratif et guidé
  • Les collectionneurs de la gamme qui souhaitent compléter leur bibliothèque avec le titre le plus complet de la série

Optimal en duel, savoureux jusqu'à 6

Si Rise of Empire est conçu prioritairement pour le duel en deux joueurs dans le cadre de la campagne legacy, ses modes multijoueurs en font également un excellent jeu de société de soirée pour des groupes plus larges. La nervosité du système Star Realms — des tours rapides, des décisions immédiates, peu de temps mort — garantit que les parties restent dynamiques même à 6 joueurs.

Les auteurs : Darwin Kastle, Rob Dougherty et Paolo Mori

Darwin Kastle et Rob Dougherty : les pères de Star Realms

Darwin Kastle et Rob Dougherty sont les deux créateurs qui ont lancé Star Realms en 2014 via White Wizard Games et révolutionné le deckbuilding avec leur approche compacte et nerveuse. Leur expérience combinée dans le jeu de cartes compétitif de haut niveau — Kastle en tant que champion Pro Tour Magic : The Gathering, Dougherty en tant que designer chevronné — transparaît dans chaque carte de la gamme : un équilibre mécanique impeccable et une tension de jeu rare.

Paolo Mori : l'architecte de la dimension legacy

Paolo Mori est l'auteur qui a conçu le système legacy de Rise of Empire — la campagne en 12 scénarios, les évolutions permanentes des cartes et la progression narrative. Designer italien reconnu notamment pour Augustus et Ethnos, il apporte à Rise of Empire son expertise de la narration mécanique et de la progression de campagne. La collaboration entre les créateurs du système de base et un spécialiste de la narration évolutive est la clé du succès de ce titre.

Star Realms : Rise of Empire : commandez dès aujourd'hui

Star Realms : Rise of Empire est la rencontre idéale entre le deckbuilding spatial le plus nerveux du marché et la richesse narrative du format legacy. Douze scénarios, des cartes qui évoluent définitivement, une galaxie en constante mutation et des combos toujours plus dévastateurs — tout ce que les fans de Star Realms attendaient, et bien plus encore. Commandez-le dès aujourd'hui et forgez votre empire galactique, un autocollant à la fois.

Mécanique(s) de jeu Deck building
Langue(s) Français
Âge 12 ans et +
Nombre de participants 2 à 6 joueurs
Temps de jeu 30 à 60 minutes
Est-ce une extension ? Non
Auteur(s) Darwin Kastle, Robert Dougherty
Illustrateur(s) Antonis Papantoniou, Graphies Manufacture, lsuardi Therianto, Kurt Miller, Linggar Bramanty, lndah Alditha Putri Siregar, Andrés Agostini, David Gaillet, Jean Baptiste Andrier
Éditeur Iello
Largeur 30 cm
Hauteur 30 cm
Profondeur 9,5 cm

Une boîte de "Star Realms - Rise of Empire" contient :

  • 1 livret de règles
  • 1 plateau de jeu
  • 2 cadrans de score
  • 3 paquets de cartes (Decks Personnels 72 cartes, Campagne 80 cartes, Post-Campagne 24 cartes)
  • 12 enveloppes Scénario
  • 2 enveloppes Capsule
  • 10 planches d’autocollants
  • 12 grandes cartes Scénario
  • 59 cartes supplémentaires (Points de Victoire, Événement, Gambit, Scénario)
  • 8 séparateurs de cartes
  • 2 blocs de mousse.

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