Big Potato Games

Rollie Derby

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19,90 € TTC

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BPG-RD

  • 8 ans et + Âge - 8 ans et +
  • 2 à 6 joueurs Nombre de participants - 2 à 6 joueurs
  • 15 minutes Temps de jeu - 15 minutes

Vos billes sont alignées, le public retient son souffle, et tout va se jouer en quelques secondes. Rollie Derby transforme votre table en véritable piste de course. Chaque joueur dirige une écurie de cinq billes et dispute huit courses successives sur un spectaculaire circuit en tourbillon. Le principe ? Avant chaque départ, vous misez secrètement le nombre de billes que vous engagez. Beaucoup de billes augmentent vos chances de podium — mais celles qui ne finissent pas dans le trio de tête sont temporairement éliminées, et votre écurie fond à vue d'œil. Une fois les mises révélées, toutes les billes sont lancées ensemble dans le tourbillon : les trajectoires se percutent, les positions s'inversent, et le podium se décide dans un chaos réjouissant. Les trois premières rapportent des cartes Trophée, choisies dans l'ordre d'arrivée.

Rollie Derby : la course de billes devient un vrai jeu de pari

Il y a des jeux qu'on remarque immédiatement sur une table. Rollie Derby en fait partie : son circuit en tourbillon, imposant et métallique, attire l'œil et donne envie d'y jeter une poignée de billes sans même connaître les règles.

Mais derrière ce matériel spectaculaire, Big Potato Games propose bien plus qu'un jouet. Conçu par Tedman Getschman et illustré par Beks Barnett, Rollie Derby greffe sur la course de billes une véritable mécanique de pari et de prise de risque — celle qui transforme un moment amusant en jeu où les décisions comptent vraiment.

Comment se déroule une course ?

1. Miser secrètement

Avant chaque départ, chaque joueur choisit secrètement combien de billes il engage dans la course, et les glisse dans son verseur. Plus vous en lancez, plus vous avez de chances de décrocher un podium — mais aussi plus vous risquez d'en perdre.

C'est tout l'intérêt du jeu : vous ne pariez pas de l'argent, vous pariez vos propres ressources. Et une écurie vidée trop tôt laisse peu d'espoir pour les courses suivantes.

2. Lancer et regarder

Les mises révélées, toutes les billes sont mélangées puis lancées ensemble dans le tourbillon. À partir de là, plus rien ne dépend de vous.

Les billes s'entrechoquent, se dépassent, se bloquent. Une bille en tête peut se faire doubler dans le dernier virage par une concurrente qu'on croyait hors course. C'est le moment fort de chaque manche, celui qui déclenche les cris autour de la table.

3. Récompenser le podium

Les trois premières billes arrivées rapportent des cartes Trophée à leurs propriétaires, qui choisissent dans l'ordre d'arrivée. Le premier a donc le meilleur choix — un avantage qui compte, puisque toutes les cartes ne se valent pas.

Les billes qui n'ont pas atteint le podium sont temporairement éliminées. Seule la dernière arrivée bénéficie d'un lot de consolation : elle est sauvée et retourne dans l'écurie de son propriétaire.

Le jeton Recyclage : la seconde chance

Pour éviter qu'un joueur malchanceux ne se retrouve rapidement à sec, chacun dispose d'un jeton Recyclage utilisable deux fois par partie. Il permet de récupérer des billes perdues et de revenir dans la course.

C'est un garde-fou bien pensé, et surtout une décision tactique supplémentaire : à quel moment l'utiliser ? Trop tôt, vous gaspillez une ressource précieuse ; trop tard, vous avez déjà manqué trop de courses.

La bille Tonnerre : le grain de sable

Les règles avancées introduisent la bille Tonnerre — une bille surdimensionnée capable de bloquer la piste et de bouleverser complètement le résultat d'une course.

Le détail malin : elle est confiée au joueur le moins bien classé à ce stade de la partie. Celui-ci choisit alors de l'engager ou de miser des billes normales. Un mécanisme de rattrapage élégant, qui maintient tout le monde dans la partie jusqu'au bout et génère les moments les plus spectaculaires du jeu.

Retrouvez d'autres jeux d'ambiance de ce type dans notre rayon jeux de société, et l'ensemble du catalogue de l'éditeur sur la page Big Potato Games.

Hasard ou stratégie ?

Soyons francs : une fois les billes lâchées, tout dépend du tourbillon. Rollie Derby n'est pas un jeu de stratégie, et il ne prétend pas l'être.

Mais réduire le jeu au pur hasard serait injuste. Les vraies décisions se prennent avant le lancer :

  • combien de billes engager, en fonction de ce qu'il vous reste et de l'enjeu de la course ;
  • quelle carte Trophée choisir quand vous montez sur le podium ;
  • quand utiliser vos jetons Recyclage ;
  • engager ou non la bille Tonnerre quand elle vous revient.

C'est le dosage classique — et efficace — des bons jeux d'ambiance : assez de décisions pour qu'on ait l'impression de jouer, assez de hasard pour que tout le monde puisse gagner.

Pour quel type de joueur ?

  • les familles cherchant un jeu accessible dès 8 ans, où les enfants rivalisent sans handicap face aux adultes ;
  • les groupes jusqu'à six joueurs, configuration peu courante et idéale pour les soirées nombreuses ;
  • ceux qui aiment les jeux au matériel spectaculaire, qui attirent l'œil et donnent envie de jouer ;
  • les amateurs de jeux de pari et de prise de risque ;
  • les tablées intergénérationnelles où il faut un jeu que tout le monde comprend en deux minutes.

En revanche, si vous cherchez un jeu de réflexion où la meilleure stratégie l'emporte systématiquement, passez votre chemin : ici, une bille mal placée peut ruiner le plan le mieux conçu.

Notre avis sur Rollie Derby

Ses points forts

  • Un matériel qui fait le spectacle. Le circuit en tourbillon est le meilleur argument du jeu — on a envie d'y jouer avant même d'avoir lu les règles.
  • Des règles expliquées en deux minutes, pour un suspense immédiat.
  • La mécanique de pari donne une vraie substance à ce qui aurait pu n'être qu'un jouet.
  • La bille Tonnerre maintient les joueurs en retard dans la partie et crée des moments mémorables.
  • Jusqu'à six joueurs, ce qui en fait un excellent jeu de grande tablée.

Ce qu'il faut savoir

  • Le hasard est assumé. Vos décisions comptent, mais le tourbillon a toujours le dernier mot.
  • Le circuit prend de la place et demande une surface stable.
  • Les billes se perdent. Avec de jeunes enfants, prévoyez de compter le matériel après chaque partie.

Questions fréquentes

Combien de temps dure une partie de Rollie Derby ?

Environ 20 minutes, pour les huit courses qui composent une partie complète.

À partir de quel âge peut-on y jouer ?

Dès 8 ans. Les règles sont immédiates et un enfant peut tout à fait l'emporter face à des adultes.

Comment gagne-t-on la partie ?

Le joueur ayant accumulé le plus de points de victoire grâce à ses cartes Trophée à l'issue des huit courses est couronné champion.

Que se passe-t-il si je perds toutes mes billes ?

Chaque joueur dispose d'un jeton Recyclage utilisable deux fois par partie pour récupérer des billes perdues. La dernière bille arrivée à chaque course est également sauvée.

Qu'est-ce que la bille Tonnerre ?

Une bille surdimensionnée introduite par les règles avancées, confiée au joueur le moins bien classé. Elle peut bloquer la piste et renverser complètement le résultat d'une course.

Le jeu fonctionne-t-il bien à six joueurs ?

Oui, c'est même l'une de ses forces. Plus il y a de billes sur le circuit, plus les collisions et les retournements sont spectaculaires.

Mécanique(s) de jeu Course
Langue(s) Français
Âge 8 ans et +
Nombre de participants 2 à 6 joueurs
Temps de jeu 15 minutes
Est-ce une extension ? Non
Auteur(s) Tedman Getschman
Illustrateur(s) Beks Barnett
Éditeur Big Potato Games
Largeur 22,5 cm
Hauteur 26,5 cm
Profondeur 5 cm

Une boîte de "Rollie Derby" contient :

  • Le Circuit
  • 31 billes
  • 34 cartes
  • 16 jetons
  • 6 paddocks
  • 1 verseur à billes
  • la règle du jeu

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