États d'Âme
30,40 € TTC
JDPORI080
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10 ans et +
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1 à 6 joueur(s)
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30 à 60 minutes
Dans États d’Âme, jouez un apothicaire rusé qui tente d’influencer les habitants du royaume grâce à des potions représentant les quatre humeurs fondamentales : colérique, amicale, mélancolique et calme. Avec un savant mélange de bluff, de déduction et de stratégie, résolvez les Scènes et remplissez vos objectifs pour l’emporter. Le jeu propose deux modes (Royaume ou Fief) ainsi qu’un mode solo. Édité par Origames, ce jeu accessible dès 10 ans offre une expérience riche, originale et hautement rejouable.
Manipulez les émotions et remportez la victoire !
Dans États d’Âme, plongez dans un univers décalé où les émotions sont littéralement au cœur du jeu. Incarnez un apothicaire itinérant et administrez des potions inspirées de la théorie médiévale des quatre humeurs pour influencer les habitants du royaume. Bluff, intuition et stratégie seront vos meilleurs alliés pour résoudre les conflits et décrocher la victoire. Ce jeu original est édité par Origames.
Un jeu d’émotions, de stratégie et de bluff
Chaque joueur endosse le rôle d’un apothicaire qui tente de faire pencher les Scènes du royaume en sa faveur grâce à des potions représentant les quatre humeurs fondamentales :
- Colérique (bile jaune)
- Amicale (sang)
- Mélancolique (bile noire)
- Calme (phlegme)
À chaque manche, vous placez secrètement vos potions sur différents personnages, puis vous révélez vos choix pour tenter d’influencer les résolutions de Scènes. Chaque potion posée avec succès vous rapproche d’un objectif, qu’il soit de domination territoriale, d’influence émotionnelle ou de combinaison tactique.
Deux modes de jeu pour deux expériences distinctes
États d’Âme se décline en deux configurations, qui offrent chacune une approche unique :
- Le mode Royaume : les joueurs partagent un plateau central et s’affrontent dans un espace commun, favorisant les interactions et la confrontation.
- Le mode Fief : chaque joueur dispose de son propre plateau personnel, mettant en avant la planification et l’optimisation stratégique.
Un mode solo est également disponible, avec une intelligence automatisée des potions adverses, pour relever un défi en solitaire tout aussi stimulant.
Un jeu familial, tactique et rejouable
Accessible dès 10 ans et jouable en moins d’une heure, États d’Âme propose une expérience riche, tout en restant fluide et dynamique. Son système de bluff et de résolution secrète garantit des retournements de situation à chaque partie. La variété des objectifs et des personnages assure une excellente rejouabilité.
Pourquoi choisir États d’Âme ?
- Un thème original basé sur les émotions et la médecine ancienne
- Un subtil mélange de bluff, déduction et contrôle
- Deux modes de jeu pour varier les plaisirs
- Un matériel coloré et des personnages hauts en couleur
- Une expérience adaptée à tous les niveaux de joueurs
Que vous soyez adepte des jeux de stratégie légers, amateur de bluff psychologique ou simplement à la recherche d’un jeu accessible mais profond, États d’Âme vous séduira par son concept unique et ses mécaniques bien pensées. Grâce à Origames, découvrez un monde où l’équilibre émotionnel est la clé du succès !
Mécanique(s) de jeu | Bluff |
Langue(s) | Français |
Âge | 10 ans et + |
Nombre de participants | 1 à 6 joueur(s) |
Temps de jeu | 30 à 60 minutes |
Est-ce une extension ? | Non |
Auteur(s) | Charlie McCarron |
Illustrateur(s) | Shirley Gong |
Éditeur | Origames |
Largeur | 25 cm |
Hauteur | 25 cm |
Profondeur | 6 cm |
Une boîte de "États d'Âme" contient :
- 36 cartes Scène
- 12 cartes Objectif
- 6 plateaux Royaume
- 6 tuiles d’Assemblée
- 120 jetons Potions
- 24 marqueurs Objectif
- 5 Guide de Scène
- 6 Sacoches à potions
- 1 livret de règles
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