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Pagan - Expéditions

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JDPSMP144

  • 12 ans et + Âge - 12 ans et +
  • 2 joueurs Nombre de participants - 2 joueurs
  • 60 minutes Temps de jeu - 60 minutes

Pagan – Extension Expéditions enrichit Pagan : Le Destin de Roanoke en ouvrant la colonie vers des terres sauvages aussi riches que dangereuses. Cette extension pour jeu de société asymétrique intensifie le duel entre le Chasseur et la Sorcière grâce à de nouvelles mécaniques d’exploration et de gestion du risque. Les expéditions permettent de récolter des ressources vitales, mais peuvent aussi déclencher des événements inquiétants. Chaque décision renforce la tension, la déduction et le bluff, tout en accentuant la narration sombre du jeu. Avec ses choix à conséquences et son ambiance oppressante, cette extension éditée par Super Meeple renouvelle profondément l’expérience. Un indispensable pour les joueurs souhaitant plus de profondeur stratégique et de rejouabilité.

Par-delà les palissades : l’appel des terres sauvages

La colonie tient encore debout… mais à quel prix ? Avec Pagan – Extension Expéditions, l’aventure s’éloigne des rues de Roanoke pour s’aventurer là où la peur et l’inconnu règnent en maîtres. Cette extension pour Pagan : Le Destin de Roanoke renforce l’atmosphère de suspicion et de survie en ouvrant un nouveau front : celui des sorties hors de la colonie, où chaque choix peut rapporter des ressources vitales… ou déclencher des conséquences inquiétantes. Publiée par Super Meeple, elle s’adresse aux joueurs qui veulent plus de tension, plus de narration, et davantage de dilemmes à double tranchant.

Une extension qui intensifie le duel et la narration

Pagan est un jeu de société asymétrique et tendu, pensé pour le duel : d’un côté, le Chasseur traque la vérité, récolte des indices, accuse et tente de démasquer la sorcière. De l’autre, la Sorcière tisse sa toile en secret, corrompt, manipule et progresse vers son rituel. L’extension Expéditions ajoute une couche d’enquête et de risque supplémentaire : désormais, les menaces ne viennent pas seulement des rivalités internes… mais aussi de ce qui rôde à l’extérieur.

Explorer pour survivre… et peut-être réveiller quelque chose

Les vivres diminuent, les cultures s’affaiblissent, les animaux tombent malades. Dans ce contexte, envoyer des colons en expédition devient une décision cruciale. Vous devrez mesurer le rapport risque/récompense : chercher de quoi stabiliser la colonie, comprendre l’origine des phénomènes étranges, ou suivre la piste de disparitions inquiétantes.

Ce que change Expéditions dans vos parties de Pagan

Cette extension renouvelle vos sensations de jeu en ajoutant de nouvelles opportunités de planification et de bluff. Les expéditions créent des moments charnières : elles peuvent accélérer une stratégie, perturber le plan adverse ou provoquer un retournement inattendu. En clair : davantage de pression, plus d’interaction et une intensité renforcée à chaque tour.

Des choix plus serrés, des conséquences plus marquées

  • Plus de tension : la survie de la colonie devient une préoccupation constante.
  • Plus de narration : les événements extérieurs renforcent l’ambiance mystique et inquiétante.
  • Plus de mindgame : chaque action peut cacher une intention, un piège ou une diversion.
  • Plus de rejouabilité : de nouvelles situations émergent selon vos décisions et votre timing.

Un thème sombre et immersif, parfait pour les amateurs de duel

Totems aperçus à la lisière des bois, bruits près des remous de la rivière, colons qui ne reviennent pas… Expéditions renforce l’ADN de Pagan : une chasse impitoyable où l’on doute de tout, où l’on interprète chaque signal, et où l’on tente de garder le contrôle alors que la colonie vacille. Si vous aimez les jeux de déduction, de bluff et de gestion de menaces dans une ambiance sombre, cette extension a tout pour devenir indispensable.

Pourquoi ajouter Expéditions à votre collection ?

  • Pour enrichir Pagan : Le Destin de Roanoke avec de nouvelles décisions stratégiques.
  • Pour accentuer le sentiment d’urgence et de survie autour de la colonie.
  • Pour augmenter la profondeur du duel entre le Chasseur et la Sorcière.
  • Pour profiter d’une extension éditée par Super Meeple, pensée pour intensifier l’expérience.

À savoir avant de partir en expédition

Pagan – Extension Expéditions est une extension : le jeu de base Pagan : Le Destin de Roanoke est nécessaire pour y jouer. Une fois intégrée, elle apporte un souffle nouveau à vos parties en transformant l’extérieur de Roanoke en véritable terrain de menaces… et d’opportunités.

Mécanique(s) de jeu Bluff
Langue(s) Français
Âge 12 ans et +
Nombre de participants 2 joueurs
Temps de jeu 60 minutes
Est-ce une extension ? Oui
Auteur(s) Kåre Storgaard, Kasper Kjær Christiansen
Illustrateur(s) Maren Gutt
Éditeur Super Meeple
Largeur 26 cm
Hauteur 26 cm
Profondeur 5 cm

Une boîte de "Pagan - Expéditions" contient :

  • 50 cartes Chasseur
  • 50 cartes Sorcière
  • 9 cartes Villageois
  • 9 cartes Suspect
  • 2 cartes Scenario
  • 3 cartes Faction
  • 2 plateaux Rôle

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