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WOGKELP01FR

  • 10 ans et + Âge - 10  ans et +
  • 2 joueurs Nombre de participants - 2 joueurs
  • 30 à 60 minutes Temps de jeu - 30 à 60 minutes

Kelp est un jeu de société asymétrique haletant pour deux joueurs, dans lequel vous incarnez soit une pieuvre rusée, soit un requin implacable. Chaque camp propose un style de jeu unique, inspiré du comportement réel de ces animaux marins : bluff, discrétion et planification pour la pieuvre, stratégie méthodique et traque pour le requin. Édité par Wonderbow Games, Kelp offre une expérience immersive et tendue à chaque partie. Un face-à-face stratégique fascinant dans les profondeurs de l’océan !

Kelp : Une Chasse Sous-Marine Stratégique et Sauvage

Kelp vous plonge dans un face-à-face fascinant entre deux des plus impressionnantes créatures marines : la pieuvre rusée et le requin impitoyable. Édité par Wonderbow Games, ce jeu asymétrique pour deux joueurs est une véritable plongée stratégique dans les abysses, où chaque action est inspirée du comportement réel de ces animaux. Alliant bluff, déduction et tactique, Kelp vous propose une expérience de jeu immersive, tendue et unique.

Un Duel Asymétrique aux Mécaniques Inspirées de la Nature

Pieuvre vs Requin : deux styles de jeu, deux visions du monde

Dans Kelp, chaque joueur incarne un animal aux capacités uniques, reflétant fidèlement son mode de vie naturel :

  • 🐙 La Pieuvre : maîtresse du camouflage et de la tromperie, elle se déplace discrètement dans le champ de varech, en jouant des cartes et en gérant des blocs cachés et révélés. Son objectif ? Survivre, grandir, pondre ses œufs et échapper à son redoutable prédateur.

  • 🦈 Le Requin : prédateur méthodique, il patrouille son territoire en lançant des dés et en utilisant des capacités spéciales pour traquer et capturer sa proie. Il doit minimiser l’aléatoire et optimiser ses mouvements pour anticiper et débusquer la pieuvre.

Chaque partie est une lutte intense entre discrétion et traque, instinct et calcul, ruse et puissance.

Une Expérience Immersive aux Règles Riches mais Fluides

Kelp n’est pas qu’un jeu de bluff. C’est une simulation stratégique inspirée par la biologie marine, où chaque choix tactique a du sens :

  • Des mécaniques asymétriques profondes, idéales pour les amateurs de jeux à deux avec une forte rejouabilité

  • Un plateau modulable pour varier les parties et les plans de chasse

  • Des illustrations immersives et un thème fort, nourri par le documentaire My Octopus Teacher

  • Une courbe de progression stimulante avec des parties de plus en plus riches à chaque affrontement

Un Jeu Édité par Wonderbow Games

Wonderbow Games signe ici un titre d’une rare élégance ludique. Kelp séduit autant par son design épuré, que par la cohérence de son gameplay avec l’univers naturel qu’il dépeint. L’éditeur offre aux joueurs une expérience complète, tendue et sensorielle, où chaque élément du jeu est pensé pour reproduire la tension d’un duel sous-marin.

Pourquoi Kelp Est Incontournable

  • 🎯 Un jeu asymétrique pur, parfait pour deux joueurs passionnés

  • 🌊 Un thème fort et immersif, basé sur des comportements animaux réels

  • 🔍 Un subtil mélange de stratégie, de bluff et d’anticipation

  • 📈 Une rejouabilité élevée grâce aux multiples approches tactiques

  • 🎨 Un univers graphique inspiré, en lien avec la nature et le documentaire My Octopus Teacher

Plongez dans les Profondeurs… et Ressentez la Chasse

Avec Kelp, vous n’êtes pas simplement en train de jouer à un jeu de société — vous entrez dans un écosystème vivant, où chaque mouvement compte, où chaque décision est une question de survie.

Serez-vous la pieuvre insaisissable, ou le prédateur qui ne rate jamais sa cible ? Le duel vous attend.

Mécanique(s) de jeu Affrontement
Langue(s) Français
Âge 10 ans et +
Nombre de participants 2 joueurs
Temps de jeu 30 à 60 minutes
Est-ce une extension ? Non
Auteur(s) Carl Robinson
Illustrateur(s) Weberson Santiago
Éditeur Wonderbow Games
Largeur 26 cm
Hauteur 26 cm
Profondeur 6 cm

Une boîte de Kelp contient :

  • 1 plateau recto-verso
  • 1 figurine de Requin
  • 35 dés
  • 20 cartes Requin
  • 4 tuiles Croissance
  • 18 blocs
  • 24 cartes Pieuvre
  • 6 cartes Confrontation
  • 1 pion Limite de main
  • 2 sacs en coton
  • 4 aides de jeu
  • 1 livret de règles

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