Edge

Star Wars : L'Ère de la Rébellion - Entente Forcée

  • Star Wars : L'Ère de la Rébellion - Entente Forcée
  • Star Wars : L'Ère de la Rébellion - Entente Forcée
  • Star Wars : L'Ère de la Rébellion - Entente Forcée
  • Star Wars : L'Ère de la Rébellion - Entente Forcée
  • Star Wars : L'Ère de la Rébellion - Entente Forcée
  • Star Wars : L'Ère de la Rébellion - Entente Forcée
  • Star Wars : L'Ère de la Rébellion - Entente Forcée
  • Star Wars : L'Ère de la Rébellion - Entente Forcée

33,24 € TTC

34,99 €

-5%

J'achète

Plus qu'un seul exemplaire en stock !

ESSWA09FR

Entente Forcée est une aventure complète pour le jeu de rôle Star Wars : L'Ère de la Rébellion, signée Ryan K. Brooks, éditée par Edge. Dans le secteur Ferra, un capitaine impérial aux ambitions dévorantes menace le chantier naval de Xorrn — et la flotte rebelle ne peut pas arriver à temps. Pour protéger la population innocente, vos agents devront nouer des alliances avec les acteurs les plus imprévisibles de la Bordure Extérieure : les redoutables guerriers Mandaloriens ou les sinistres esclavagistes Zygerriens. Ce supplément taillé pour des personnages vétérans (150 XP minimum) propose batailles épiques, dilemmes moraux intenses et règles spéciales pour jouer des guerriers Mandaloriens — le tout accompagné de guides détaillés de Xorrn, Port Vlemoth et Kowak.

Entente Forcée : l'aventure complète pour le jeu de rôle Star Wars : L'Ère de la Rébellion

L'Empereur ne tolère aucune neutralité. Dans le secteur Ferra, le chantier naval de Xorrn est dans la ligne de mire d'un capitaine impérial aux ambitions dévorantes. La flotte rebelle ne peut pas arriver à temps. Pour protéger les innocents habitants de Xorrn et porter un coup fatal à l'Empire Galactique, vos agents devront naviguer en eaux très troubles — forger une Entente Forcée avec des alliés que nul rebelle n'aurait jamais imaginé côtoyer. Entente Forcée, signé Ryan K. Brooks et édité par Edge est un livre d'aventure complet pour le jeu de rôle Star Wars : L'Ère de la Rébellion, conçu pour des groupes de personnages vétérans ayant accumulé au moins 150 points d'expérience. Un supplément ambitieux, riche en choix cornéliens, en batailles épiques et en découvertes galactiques.

L'univers : la guerre civile galactique vue depuis la Bordure Extérieure

Star Wars : L'Ère de la Rébellion — le jeu de rôle de la guerre contre l'Empire

Star Wars : L'Ère de la Rébellion est l'un des trois jeux de rôle Star Wars édités Edge — le second volet d'une gamme qui couvre l'intégralité de l'univers Star Wars, de la Bordure Extérieure au cœur de la galaxie. L'Ère de la Rébellion se concentre spécifiquement sur la guerre civile entre l'Alliance Rebelle et l'Empire Galactique — la saga de Luke Skywalker, de la Princesse Leia et de Han Solo. Les joueurs y incarnent des soldats, des espions, des pilotes, des diplomates et des agents de l'Alliance dont les actions peuvent influencer le cours du conflit galactique.

Le secteur Ferra et la menace impériale

Entente Forcée se déroule dans le secteur Ferra — une région de la Bordure Extérieure où l'influence impériale est présente mais pas totale, laissant encore place aux factions indépendantes et aux opportunistes de toutes sortes. Le chantier naval de Xorrn est une installation stratégique dont la valeur n'a pas échappé à l'Empire — ni à un capitaine impérial particulièrement ambitieux qui y voit l'occasion d'une promotion bien méritée. Les habitants de Xorrn sont pris en étau, et les agents rebelles doivent agir vite — avec les moyens du bord.

Un capitaine impérial aux sinistres secrets

L'antagoniste principal d'Entente Forcée n'est pas un Dark Seigneur de la Force ni un Grand Moff — c'est un capitaine impérial ambitieux qui cache derrière ses galons un agenda personnel aussi dangereux que ses moyens militaires. Ce choix narratif ancré dans le réalisme de la hiérarchie impériale est l'une des grandes réussites du supplément : les personnages ne font pas face à un ennemi surpuissant et cosmique, mais à un officier humain dont les motivations — et les secrets — se révèlent progressivement au fil de l'aventure. Un antagoniste complexe et mémorable.

Le cœur de l'aventure : forger des alliances impossibles

Le choix central : Mandaloriens ou Zygerriens ?

La grande originalité narrative d'Entente Forcée réside dans le dilemme que le scénario pose à ses protagonistes. Pour défendre Xorrn le temps que la flotte rebelle arrive, les agents ont besoin de renforts — et les renforts disponibles ne sont pas exactement des alliés naturels pour des rebelles aux idéaux élevés.

Les guerriers Mandaloriens : le respect avant tout

Les Mandaloriens sont parmi les guerriers les plus redoutables de la galaxie — des combattants d'élite dont le code d'honneur est aussi strict que leurs capacités martiales sont impressionnantes. S'allier avec eux n'est pas une question d'argent ou de diplomatie ordinaire : il faut gagner leur respect par des actes, des exploits ou des démonstrations de valeur. Un chemin exigeant mais cohérent avec les idéaux rebelles — et potentiellement transformateur pour les personnages qui parviennent à forger ce lien.

Les esclavagistes Zygerriens : le prix des compromis

Les Zygerriens sont un empire esclavagiste dont les méthodes sont aux antipodes des valeurs de l'Alliance Rebelle. S'attirer leurs bonnes grâces implique nécessairement de mettre ses idéaux de côté — un choix moralement corrosif mais peut-être tactiquement indispensable. Cette option narrative est l'une des plus intéressantes du supplément : elle force les joueurs à confronter les limites de leurs convictions et à choisir jusqu'où ils sont prêts à aller pour sauver des innocents.

Des dilemmes moraux au cœur du gameplay

Ce choix entre Mandaloriens et Zygerriens n'est que le plus visible d'une série de dilemmes moraux complexes qui jalonnent Entente Forcée. Le supplément est conçu pour des personnages vétérans — des agents rebelles qui ont déjà traversé suffisamment d'épreuves pour que ces questions pesantes aient un écho dans leur histoire personnelle. Les sacrifices évoqués dans la description de l'aventure ne sont pas des figures de style : Entente Forcée assume pleinement le coût humain et moral de la lutte contre l'Empire.

Le contenu du supplément : aventure, règles et guides de planètes

Un scénario complet en trois dimensions

Entente Forcée propose un scénario palpitant et complet qui couvre les trois dimensions de jeu qui font la richesse de L'Ère de la Rébellion :

Les batailles épiques : la guerre à grande échelle

Entente Forcée inclut des règles et des situations pour les combats à grande échelle — des engagements militaires qui dépassent le cadre habituel des escarmouches personnelles. Les agents rebelles ne jouent pas seulement comme des individus : ils commandent, coordonnent et influencent l'issue de batailles dont les enjeux dépassent leur propre survie. Un niveau de jeu particulièrement adapté à des personnages ayant atteint les 150 XP requis.

Les négociations diplomatiques : la parole comme arme

Les phases de négociation diplomatique — avec les Mandaloriens, avec les Zygerriens, avec les habitants de Xorrn — sont des moments de roleplay intense où chaque mot compte. Le supplément fournit des guides comportementaux et des informations sur les cultures en présence pour permettre au Maître de Jeu de jouer des PNJ crédibles et aux joueurs de prendre des décisions éclairées.

Les sacrifices : la dimension émotionnelle de la guerre

Entente Forcée assume une dimension émotionnelle et narrative que les meilleurs suppléments de jeu de rôle n'évitent pas : les sacrifices. La guerre contre l'Empire a un coût, et ce supplément ne cherche pas à l'édulcorer. Les décisions prises par les joueurs auront des conséquences — sur les habitants de Xorrn, sur leurs alliés, sur leurs propres personnages. Une profondeur narrative qui distingue Entente Forcée des scénarios d'action pure.

Les règles spéciales pour jouer des guerriers Mandaloriens

L'une des inclusions les plus attendues et les plus appréciées du supplément est le système de règles spéciales pour incarner des guerriers Mandaloriens. Ces règles permettent aux joueurs — ou aux PNJ — de bénéficier des capacités distinctives des Mandaloriens : leur entraînement au combat exceptionnel, leur équipement iconique et les aspects culturels de leur code d'honneur qui influencent leurs décisions. Un contenu qui enrichit considérablement les options disponibles pour les groupes souhaitant intégrer cette culture iconique de l'univers Star Wars dans leur campagne.

Les profils d'adversaires redoutables

Entente Forcée propose des profils d'adversaires détaillés et redoutables, depuis les simples Sbires stormtroopers jusqu'aux puissants Némésis que les personnages peuvent affronter lors des climax de l'aventure. Ces profils incluent les statistiques de jeu, les tactiques préférées et les motivations narratives de chaque type d'ennemi, permettant au Maître de Jeu de les jouer de façon cohérente et menaçante tout au long du scénario.

Les guides de planètes : trois environnements galactiques à explorer

Xorrn : le chantier naval au cœur de la tempête

Xorrn est le théâtre principal d'Entente Forcée — un chantier naval stratégique dont la description détaillée dans le supplément couvre son histoire, sa géographie, ses habitants et son importance tactique dans le conflit galactique. Le Maître de Jeu dispose de tous les outils pour faire vivre cet environnement industriel et donner aux joueurs le sentiment de défendre un lieu qui compte réellement.

Port Vlemoth : une plaque tournante de la Bordure Extérieure

Port Vlemoth est l'une de ces villes-ports qui jalonnent la Bordure Extérieure — des endroits où les lois impériales s'appliquent avec moins de rigueur, où les factions indépendantes se côtoient et où toutes les transactions imaginables peuvent se négocier. Son guide permet au Maître de Jeu de créer des scènes d'investigation, de rencontre et de négociation riches en couleur locale et en personnages mémorables.

Kowak : la patrie des singes-lézards

Kowak est la planète natale des singes-lézards — ces créatures répugnantes mais fascinantes de l'univers Star Wars. Son guide explore un environnement radicalement différent des environnements industriels et urbains habituels, avec une faune hostile, une flore impénétrable et les traditions locales d'une population qui n'a que peu de raisons de faire confiance aux étrangers venus de l'espace.

Pour qui est fait Entente Forcée ?

Un supplément pour personnages vétérans

Entente Forcée est explicitement conçu pour des groupes dont les personnages ont accumulé au moins 150 points d'expérience — un seuil qui correspond à des agents rebelles aguerris, dotés d'une identité narrative bien établie et de capacités suffisamment développées pour faire face aux défis proposés. Ce niveau d'expérience n'est pas qu'une indication mécanique : il garantit que les dilemmes moraux du scénario résonneront avec l'histoire personnelle des personnages et que les joueurs auront suffisamment de bagages émotionnels et narratifs pour en apprécier toute la profondeur.

Le profil idéal du groupe

Entente Forcée séduira en priorité :

  • Les groupes de jeux de rôle Star Wars cherchant un scénario ambitieux pour leurs personnages vétérans
  • Les Maîtres de Jeu qui souhaitent proposer des dilemmes moraux complexes plutôt que de simples missions d'action
  • Les fans des Mandaloriens — série télévisée, comics ou romans — qui veulent intégrer cette culture iconique dans leur campagne
  • Les groupes qui apprécient les scénarios à choix multiples aux conséquences narratives significatives
  • Les Maîtres de Jeu souhaitant enrichir leur campagne avec des guides de planètes détaillés et des profils d'adversaires immédiatement utilisables
  • Les collectionneurs de la gamme L'Ère de la Rébellion souhaitant compléter leur bibliothèque avec ce supplément d'aventure majeur

Prérequis : le livre de base est indispensable

Entente Forcée nécessite le livre de base Star Wars : L'Ère de la Rébellion pour être joué. Il ne contient pas de règles autonomes mais s'appuie sur le système de dés narratifs propriétaire de Fantasy Flight Games — Succès, Avantages, Triomphe et leurs opposés — qui fait la signature de toute la gamme Star Wars FFG. Le supplément est également compatible avec les autres gammes jeux de rôle Star Wars de Fantasy Flight Games — Star Wars : Aux Confins de l'Empire et Star Wars : Force et Destinée — permettant d'intégrer des personnages issus de ces gammes dans l'aventure.

Ryan K. Brooks et Fantasy Flight Games : une collaboration au service de la galaxie

Ryan K. Brooks : l'auteur de l'aventure

Ryan K. Brooks est l'auteur de ce supplément — un designer dont le travail sur Entente Forcée témoigne d'une maîtrise solide de ce qui fait les grandes aventures de jeu de rôle Star Wars : des enjeux à la hauteur de l'univers, des personnages non-joueurs mémorables, des lieux richement décrits et des choix qui comptent vraiment. Sa capacité à tisser ensemble action militaire, diplomatie complexe et profondeur morale en fait l'un des suppléments les plus ambitieux de la gamme L'Ère de la Rébellion.

Entente Forcée : commandez dès aujourd'hui

Entente Forcée est l'un des suppléments d'aventure les plus riches et les plus ambitieux de la gamme Star Wars : L'Ère de la Rébellion. Dilemmes moraux, alliances impossibles, batailles épiques et guides de planètes détaillés — tout ce que l'on attend d'un grand supplément de jeu de rôle Star Wars. Commandez-le dès aujourd'hui et préparez vos agents rebelles à forger les alliances les plus improbables de la galaxie — pour la liberté, et quel qu'en soit le prix.

Mécanique(s) de jeu Jeu de rôle
Langue(s) Français
Éditeur Edge
Nombre de pages 96 pages
Largeur 22 cm
Hauteur 28 cm
Profondeur 1,5 cm

Soyez le premier à poser une question à propos de Star Wars : L'Ère de la Rébellion - Entente Forcée

Vous devez être connecté pour pouvoir écrire un avis

Connexion

Une expérience unique

Nous sommes soucieux de vous offrir une navigation sécurisée et personnalisable. Nous utilisons à cette fin des cookies afin de vous proposer des offres adaptées à vos centres d’intérêt, recueillir anonymement des données de statistiques et vous permettre une visite la plus agréable possible. Google pourrait utiliser vos données personnelles et les cookies afin de personnaliser ses publicités.

Produit ajouté au panier

Sous-total de votre panier (1 produit) :