The Witcher : La Voie du Destin
53,50 € TTC
MATWIT030115
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14 ans et +
-
1 à 5 joueur(s)
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90 minutes
The Witcher : La Voie du Destin est un jeu de société narratif et stratégique qui vous plonge au cœur des récits mythiques du Continent. Incarnez Geralt, Yennefer, Ciri ou d’autres figures emblématiques et vivez ensemble une même histoire, tout en rivalisant pour en devenir le personnage central. À travers des scénarios découpés en chapitres, vos choix, vos cartes et vos symboles orientent le cours du récit. Le jeu mêle habilement table building, décisions tactiques et dilemmes moraux. Chaque chapitre fait basculer l’intrigue vers la lumière ou l’ombre, influençant points et capacités. Une expérience immersive, compétitive et riche en rebondissements, fidèle à l’univers de The Witcher.
The Witcher : La Voie du Destin – Écrivez votre propre légende sur le Continent
The Witcher : La Voie du Destin est un jeu de société narratif où l’on revit des récits marquants du Continent… tout en se disputant la place sous les projecteurs. Dans cette aventure inspirée de l’univers de Geralt de Riv, vous incarnez des figures emblématiques comme Geralt, Yennefer, Ciri, Vesemir ou Jaskier, et vous tentez de devenir le personnage central de l’histoire. Édité par Matagot, ce jeu propose une expérience aussi immersive que stratégique, faite de choix, de dilemmes et de combos de cartes qui orientent le destin… dans la lumière ou dans l’ombre.
Un récit vivant, des scénarios cultes, une issue qui dépend de vous
Chaque partie vous plonge dans un scénario aux enjeux forts, avec des événements et des rebondissements qui se dévoilent “page après page”. Vous explorez une même histoire en groupe, mais l’objectif n’est pas simplement de “survivre” : il s’agit de laisser votre empreinte dans la légende en influençant l’intrigue et en engrangeant des points au bon moment.
Le jeu met en scène une narration riche, fidèle à l’esprit de The Witcher : quêtes secondaires, tensions entre personnages, choix moraux et conséquences qui vous rattrapent. Parfait si vous aimez les jeux où l’histoire n’est pas un décor, mais un moteur de gameplay.
Comment se joue The Witcher : La Voie du Destin ?
Des cartes Histoire pour rythmer la partie en chapitres
Le cœur du jeu repose sur des cartes Histoire qui structurent votre aventure en 3 chapitres, eux-mêmes divisés en 3 tours chacun. À chaque tour :
- vous révélez une nouvelle portion de récit (comme si vous tourniez la page d’un livre) ;
- vous appliquez des règles ou effets spéciaux propres à la situation ;
- vous réagissez à des événements clés qui peuvent modifier vos priorités.
Cette structure donne un rythme très satisfaisant : la tension monte chapitre après chapitre, et vos choix finissent par conduire vers différentes branches… et plusieurs épilogues possibles.
Un “table building” malin : construisez votre influence tour après tour
Pour peser sur le destin, vous développez votre tableau personnel à l’aide de cartes Action. Ces cartes vous font gagner des Symboles liés aux enjeux narratifs du chapitre en cours. L’idée est simple, mais redoutablement tactique : au fil des tours, vous assemblez des effets, créez des synergies, et optimisez votre production de symboles au moment opportun.
Deux symboles sont considérés comme actifs pendant un chapitre. Ils représentent deux orientations possibles de l’histoire :
- une direction plus “claire”,
- et une direction plus “sombre”.
Les autres symboles, dits non-actifs, ne sont pas inutiles : certains pouvoirs de cartes ou capacités de personnage peuvent les exploiter, ce qui ouvre des lignes de jeu plus subtiles.
Influence, expérience et bascule du destin
À la fin de chaque chapitre, on compare ce que les joueurs ont accumulé :
- Le symbole actif le plus collecté devient le symbole dominant : il fait évoluer l’histoire dans une direction précise et rapporte des points de victoire.
- L’autre symbole actif devient le symbole non-dominant : il octroie des points d’expérience qui permettent de débloquer des capacités uniques pour votre personnage, et comptent aussi en fin de partie.
Vous êtes donc constamment face à un dilemme délicieux : viser le contrôle immédiat du récit pour marquer des points… ou investir dans l’expérience pour devenir plus puissant et scorer plus fort ensuite.
Une aventure compétitive dans une histoire partagée
Coopérer sur le récit… rivaliser pour la gloire
C’est l’une des grandes forces du jeu : tout le monde vit la même trame narrative, mais chacun se bat pour être celui ou celle qui “brille” dans la légende. Il faut anticiper les intentions des autres joueurs, lire l’orientation du chapitre, et choisir le bon timing pour pousser l’histoire d’un côté… ou la faire basculer contre l’avis général.
Attendez-vous à :
- des retournements de situation en fin de chapitre ;
- des décisions difficiles où “le meilleur choix” n’est pas toujours moralement confortable ;
- des courses aux symboles qui récompensent la planification et les combos.
Chaque scénario renouvelle l’expérience
Chaque aventure propose ses propres règles additionnelles et effets spécifiques. Résultat : vous ne jouez pas “une partie générique”, vous jouez une histoire avec ses contraintes, ses surprises et ses enjeux. Cette variété rend le jeu très attrayant pour les groupes qui aiment enchaîner les scénarios et comparer leurs choix, leurs épilogues et leurs performances.
Pourquoi The Witcher : La Voie du Destin va vous plaire
Les points forts à retenir
- Un jeu de société narratif immersif dans l’univers de The Witcher.
- Un système de cartes Histoire en chapitres, avec embranchements et épilogues.
- Un gameplay de table building basé sur les Symboles et les combos.
- Une tension permanente entre influence sur le récit et progression de personnage.
- Des scénarios avec règles spécifiques pour une rejouabilité solide.
- Une édition signée Matagot, portée par une direction artistique soignée.
À vous de choisir : héroïsme éclatant ou destin sombre
The Witcher : La Voie du Destin transforme l’univers de Geralt en une arène où la narration et la stratégie se répondent. Si vous cherchez un jeu qui combine aventure, dilemmes, construction de combos et course à l’influence, vous trouverez ici une expérience marquante, idéale pour écrire votre propre version de la légende… et en sortir victorieux.
| Mécanique(s) de jeu | Draft |
| Langue(s) | Français |
| Âge | 14 ans et + |
| Nombre de participants | 1 à 5 joueur(s) |
| Temps de jeu | 90 minutes |
| Est-ce une extension ? | Non |
| Auteur(s) | Łukasz Woźniak |
| Illustrateur(s) | Agata Skowronek |
| Éditeur | Matagot |
| Largeur | 30 cm |
| Hauteur | 30 cm |
| Profondeur | 9 cm |
Une boîte de "The Witcher : La Voie du Destin" contient :
- 68 cartes Action
- 3 cartes Aide de Scénario
- 1 jeton d’Expérience supplémentaire
- 3 jetons Destin
- 2 jetons Chemin
- 40 jetons Exploration
- 40 jetons Combat
- 40 jetons Magie
- 40 jetons Diplomatie
- 30 jetons Symbole perdu
- 1 plateau Joueur
- 1 figurine en carton
- 1 marqueur d’Expérience standard
- 1 marqueur d’Expérience doré
- 4 jetons Compétence
- 5 cartes Action de départ
- 5 jetons Joueur (dont un utilisé comme marqueur de Points de victoire)
- 1 carte Quête secondaire
- 23 cartes Histoire
- 12 cartes Objectif secret
- 6 cartes Objectif Mode Solo
- 4 cartes Exigence
- 2 jetons Symbole spécial
- 32 cartes Alliance
- 3 jetons Alliance
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