• Rebirth
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35,90 € TTC

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LKY RBH-R01-FR

  • 10 ans et + Âge - 10  ans et +
  • 2 à 4 joueurs Nombre de participants - 2 à 4 joueurs
  • 60 minutes Temps de jeu - 60 minutes

Rebirth est le jeu de société nommé dans la catégorie Jeu de l'Année à l'As d'Or 2026. Signé Reiner Knizia et édité par Lucky Duck Games, il vous propulse en chef de clan dans une Écosse ou une Irlande post-catastrophe à reconstruire. Le principe est limpide : posez votre tuile, scorez immédiatement, piochez. Mais derrière cette règle d'une simplicité absolue se cache une profondeur tactique typiquement kniziesque — chaque placement impacte à la fois vos points immédiats et les batailles de majorité autour des châteaux et des villes qui se jouent jusqu'au décompte final. Deux plateaux double face, un mode avancé et un matériel 3D de haute qualité garantissent une expérience aussi accessible que redoutablement tendue, en 45 à 60 minutes pour 2 à 4 joueurs dès 10 ans.

Rebirth : le jeu de société de pose de tuiles et de majorités signé Reiner Knizia, nommé à l'As d'Or 2026

Après une série de catastrophes qui ont laissé la civilisation en lambeaux, le temps est venu de reconstruire — en harmonie avec la nature. Rebirth, édité par Lucky Duck Games en collaboration avec Mighty Boards et distribué par Neoludis, est le nouveau jeu de société de pose de tuiles et de contrôle de zones signé Reiner Knizia. Nommé dans la catégorie Jeu de l'Année à l'As d'Or 2026 — la plus grande distinction du jeu de société en France, décernée au Festival International des Jeux de Cannes — Rebirth confirme ce que les amateurs de jeux de stratégie pressentaient dès sa sortie : c'est l'un des titres les plus élégants, les plus accessibles et les plus profonds de la saison ludique 2025-2026.

L'univers : rebâtir les terres celtiques dans un futur luxuriant

Un post-catastrophe résolument optimiste

Le cadre de Rebirth est aussi singulier que séduisant : un futur post-catastrophe résolument optimiste, où l'humanité ne subit pas sa chute mais se relève en harmonie avec la nature. Les terres d'Écosse et d'Irlande, dévastées, se parent progressivement d'une végétation luxuriante, de nouvelles constructions et d'une vie communautaire renaissante. En tant que chef de clan, vous contribuez à cette renaissance — mais vous n'êtes pas seul, et chaque château reconstruit est un enjeu de pouvoir que tous les clans convoitent.

Des illustrations enchanteresses signées Anna Przybylska et Kate Redesiuk

Les illustratrices Anna "Mikado" Przybylska et Kate "vesner" Redesiuk donnent à Rebirth une identité visuelle chaleureuse et lumineuse parfaitement en accord avec son thème. Les paysages verdoyants, les châteaux restaurés et les communautés florissantes qui ornent les tuiles et les plateaux créent une atmosphère de sérénité industrieuse, loin des esthétiques sombres et guerrières habituelles des jeux de stratégie de contrôle territorial.

Les mécaniques : l'élégance Knizia au service de la tension tactique

Un tour en trois étapes, une profondeur infinie

La règle fondamentale de Rebirth est d'une simplicité désarmante : à votre tour, placez la tuile que vous avez en main sur une case libre correspondant à son type, décomptez immédiatement les points associés, puis piochez une nouvelle tuile. Trois étapes, quelques minutes pour apprendre — et une profondeur tactique qui se révèle progressivement au fil des parties. C'est la marque de fabrique de Knizia : des systèmes épurés dont la densité stratégique croît exponentiellement à mesure que les joueurs comprennent les interactions entre les sources de points.

Les trois types de tuiles

Les fermes agricoles : scorer en groupant

Les tuiles Ferme agricole rapportent des points en fonction de la taille du groupe qu'elles forment avec les fermes adjacentes de votre couleur. Plus vos fermes sont regroupées, plus leur valeur collective est importante — une mécanique qui encourage la planification territoriale cohérente et les interférences directes quand un adversaire tente de couper vos lignes.

Les fermes énergétiques : la flexibilité stratégique

Les tuiles Ferme énergétique offrent une plus grande flexibilité de placement et des effets immédiats variables. Elles sont la ressource polyvalente qui permet d'ajuster sa stratégie en cours de partie et de combler les lacunes d'une approche trop rigide.

Les communautés : dominer villes et châteaux

Les tuiles Communauté sont l'outil principal de la lutte pour les majorités — elles permettent d'influencer le contrôle des villes et des châteaux. Placer une communauté adjacente à un château, c'est revendiquer une présence dans la bataille pour son contrôle, et potentiellement déclencher une réaction immédiate de vos adversaires.

La bataille pour les châteaux : majorités et tension permanente

Les châteaux sont les enjeux stratégiques centraux de Rebirth. Le joueur qui contrôle le plus grand nombre de cases adjacentes à un château en prend possession et récolte des points précieux. Ce système de majorité crée une interaction directe et constante : chaque tuile posée peut faire basculer le contrôle d'un château, déclencher une course à l'adjacence ou forcer un adversaire à revoir ses plans. La tension est permanente, les retournements fréquents — du Knizia pur jus.

Scoring immédiat et majorités finales : le grand dilemme de Rebirth

La vraie profondeur de Rebirth réside dans la tension entre deux logiques de scoring aux intérêts parfois contradictoires. Chaque tuile posée génère des points immédiats selon son placement. Mais les majorités de fin de partie sur les châteaux, les villes et les missions cathédrales peuvent représenter des volumes de points décisifs. Optimiser le court terme peut nuire au long terme — et c'est dans cette gestion permanente que réside toute la finesse stratégique du jeu.

Les cartes Mission Cathédrale : des objectifs qui orientent la stratégie

En complément des points de placement et de majorité, Rebirth propose des cartes Mission Cathédrale qui assignent à chaque joueur des objectifs personnels à accomplir. Ces missions orientent les stratégies individuelles et ajoutent une asymétrie légère — chacun optimise ses placements selon ses propres objectifs tout en maintenant la pression sur les enjeux collectifs. Un équilibre élégant entre compétition directe et développement personnel.

Deux plateaux pour deux expériences distinctes

Le plateau Écosse : idéal pour les premières parties

Le plateau Écosse est la face recommandée pour débuter. Sa configuration introduit progressivement les mécaniques fondamentales dans un cadre géographique évocateur, avec des règles légèrement plus accessibles que la face Irlande.

Le plateau Irlande : la course aux objectifs

Le plateau Irlande propose une configuration géographique différente qui place davantage l'accent sur la course aux objectifs. Ses enjeux tactiques distincts renouvellent les stratégies et garantissent que les deux faces se complètent sans jamais se répéter — doublant la durée de vie du jeu pour les groupes qui souhaitent approfondir leur expérience.

Le mode avancé : ports et exploitations maritimes

Pour les joueurs souhaitant aller plus loin, Rebirth propose un mode avancé qui introduit des mécaniques de ports et d'exploitations maritimes sur les côtes des deux territoires. Ces nouvelles sources de points ajoutent une dimension supplémentaire à la gestion côtière, créent de nouveaux enjeux de majorité et répondent aux attentes des joueurs experts souhaitant une expérience encore plus dense.

Rebirth nommé à l'As d'Or 2026 : une consécration méritée

Parmi les douze meilleurs jeux de l'année

Être nommé dans la catégorie Jeu de l'Année à l'As d'Or 2026 au Festival International des Jeux de Cannes représente l'une des reconnaissances les plus prestigieuses du monde du jeu de société francophone. Rebirth figure parmi les douze meilleurs titres de la saison aux côtés de noms comme Stefan Feld et Cole Wehrle — une sélection qui confirme la qualité et le potentiel d'un titre signé par une légende du genre et produit avec un soin exemplaire. Une nomination qui en fait une acquisition d'autant plus justifiée pour tout amateur de jeux de stratégie familiaux.

Le matériel : une production 3D immersive et soignée

Un matériel qui sort du lot

Lucky Duck Games a soigné la production de Rebirth avec un niveau de qualité qui dépasse largement les standards habituels de la catégorie familiale. Le matériel en relief 3D — châteaux, cathédrales et tuiles en carton épais — donne au plateau une présence visuelle et tactile immédiatement saisissante. Voir le territoire se construire tuile après tuile renforce considérablement l'immersion et fait de chaque partie un spectacle aussi agréable à regarder qu'à jouer.

Contenu détaillé

La boîte de Rebirth contient :

  • 1 plateau double face (Écosse / Irlande)
  • 144 tuiles de jeu (fermes agricoles, fermes énergétiques, communautés)
  • 56 châteaux en relief (4 couleurs)
  • 32 cathédrales en relief (4 couleurs)
  • 4 plateaux Clan individuels
  • 32 cartes Mission Écosse
  • 12 cartes Mission Irlande
  • 14 jetons Bonus
  • 8 jetons Score, 4 marqueurs de score, 4 marqueurs X2
  • 4 aides de jeu
  • 1 livret de règles

À qui s'adresse Rebirth ?

Le profil idéal du joueur

Rebirth séduira en priorité :

  • Les amateurs de jeux de société familiaux accessibles dès 10 ans avec une vraie profondeur tactique
  • Les fans de pose de tuiles comme Dorfromantik, Carcassonne ou Harmonies
  • Les joueurs qui apprécient les jeux de stratégie de contrôle de territoire et de majorités
  • Les amateurs de l'œuvre de Reiner Knizia et de son style épuré et redoutablement efficace
  • Les groupes cherchant un jeu de société fluide et tendu en 45 à 60 minutes
  • Les collectionneurs attirés par une direction artistique chaleureuse et un matériel 3D soigné

Un jeu multigénérationnel à l'efficacité fracassante

Rebirth réunit des joueurs aux profils très différents autour d'une même table sans jamais sacrifier la profondeur au profit de l'accessibilité. Ses règles s'apprennent en quelques minutes — idéal pour initier les nouveaux joueurs — mais sa richesse tactique récompense largement ceux qui savent anticiper les majorités, planifier leurs placements et perturber les stratégies adverses. Comme le soulignent de nombreux joueurs, Rebirth évoque irrésistiblement Samurai du même auteur — ce côté franc du collier et sournois à la fois, où l'on peut mettre de sacrés coups à ses adversaires avec une apparente froideur calculée.

Reiner Knizia : le maître de l'élégance mécanique

Un auteur légendaire au sommet de sa forme

Reiner Knizia est l'un des designers les plus prolifiques et les plus influents de l'histoire du jeu de société moderne. Auteur de plus de 700 titres — parmi lesquels Tigre & Euphrate, Samurai, Ra, Lord of the Rings et Lost Cities — il est reconnu pour sa capacité unique à distiller des systèmes d'une élégance absolue : des règles minimales qui génèrent une complexité émergente maximale. Rebirth est un exemple parfait de cette philosophie créative — et sa nomination à l'As d'Or 2026 confirme que même après des décennies de création, Knizia reste l'un des auteurs les plus capables de surprendre et de séduire.

Mécanique(s) de jeu Placement
Langue(s) Français
Âge 10 ans et +
Nombre de participants 2 à 4 joueurs
Temps de jeu 60 minutes
Est-ce une extension ? Non
Auteur(s) Reiner Knizia
Illustrateur(s) Anna "Mikado" Przybylska, Kate "vesner" Redesiuk
Éditeur Lucky Duck Games
Largeur 27 cm
Hauteur 27 cm
Profondeur 6 cm

Une boîte de "Rebirth" contient :

  • 1 livret de règles
  • 1 plateau double face
  • 4 aides de jeu
    • En 4 couleurs :
    • 32 cathédrales
    • 56 châteaux
    • 4 plateaux Clan
    • 8 jetons Score
    • 4 marqueurs de score
    • 4 marqueur X2
    • 144 tuiles de jeux
    • 32 cartes Mission Ecosse
    • 12 cartes Mission Irelande
    • 14 jetons Bonus


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