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Dominion : Seconde Edition - Soleil Levant

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  • 14 ans et + Âge - 14 ans et +
  • 2 à 4 joueurs Nombre de participants - 2 à 4 joueurs
  • 30 minutes Temps de jeu - 30 minutes

Dominion : Soleil Levant vous emmène vers les îles orientales du Royaume, là où samouraïs et ninjas défient vos stratégies et où la dette peut devenir votre pire ennemi. Seizième extension du légendaire jeu de société de deckbuilding signé Donald X. Vaccarino et édité par Rio Grande Games, elle enrichit la gamme avec 300 cartes dont 25 cartes Royaume inédites et trois nouvelles mécaniques qui renouvellent radicalement l'expérience de jeu. Les cartes Ombre jaillissent directement depuis votre deck sans action requise, les Prophéties modifient les règles du jeu quand leurs conditions se réalisent, et les Dettes vous permettent d'acheter maintenant… pour rembourser plus tard. Combinable avec toutes les extensions de la gamme pour une rejouabilité quasi infinie — un enrichissement incontournable pour tout fan de Dominion.

Dominion : Soleil Levant – la 16e extension du jeu de société de deckbuilding signé Rio Grande Games

Le soleil se lève sur de nouvelles terres à conquérir. Dans Dominion : Soleil Levant, vous faites voile vers les îles orientales de votre Royaume — un horizon inconnu peuplé de samouraïs, de ninjas et de pratiques commerciales qui pourraient bien vous mettre dans une situation délicate. Seizième extension du célèbre jeu de société de deckbuilding Dominion, signée Donald X. Vaccarino — le père du deckbuilding moderne — et éditée par Rio Grande Games, Soleil Levant apporte 300 cartes et trois mécaniques inédites qui ouvrent de nouveaux horizons stratégiques pour les joueurs de tous niveaux. Publiée en version originale anglaise sous le titre Rising Sun en août 2024, cette Seconde Édition française est sortie le 13 février 2026 — une version actualisée et rétrocompatible avec l'ensemble de la gamme.

Dominion : le jeu qui a inventé le deckbuilding

Un classique absolu du jeu de société moderne

Difficile d'évoquer Soleil Levant sans rappeler ce que représente Dominion dans l'histoire du jeu de société moderne. Sorti en 2008 et récompensé du Spiel des Jahres 2009 — la plus haute distinction mondiale du jeu de société — Dominion a littéralement inventé le genre du deckbuilding, que des dizaines de titres ont depuis repris et exploré. Son principe est aussi simple qu'addictif : chaque joueur commence avec un deck modeste et l'améliore progressivement en achetant des cartes depuis une réserve commune, cherchant à construire la machine la plus efficace possible pour accumuler des points de victoire. Plus de 3 millions de copies vendues à travers le monde, une gamme de seize extensions — dont Soleil Levant — et une communauté de joueurs fidèles depuis bientôt vingt ans témoignent de la longévité exceptionnelle de ce titre.

La Seconde Édition : une mise à jour bienvenue

Les extensions estampillées Seconde Édition sont des versions actualisées des extensions originales, publiées depuis 2016 pour corriger les incompatibilités entre cartes accumulées au fil des années et intégrer les ajustements de règles issus de l'expérience de jeu. Soleil Levant est la première extension de la gamme publiée directement en Seconde Édition — sans version première édition préalable — ce qui en fait d'emblée la version la plus aboutie et la plus rétrocompatible possible avec l'ensemble du catalogue Dominion.

L'univers : les îles orientales du Royaume

Un voyage au pays du soleil levant

Soleil Levant transporte l'univers médiéval fantastique de Dominion vers un horizon oriental évocateur — les îles du soleil levant, inspirées du Japon féodal et de sa culture guerrière et marchande. Samouraïs disciplinés, ninjas insaisissables, marchands qui n'hésitent pas à vous prêter de l'argent et prophètes qui lisent l'avenir dans les étoiles — cette galerie de personnages donne à l'extension une identité thématique forte et cohérente, rare dans une gamme qui a souvent privilégié la richesse mécanique sur la narration.

Les illustrations : Matthias Catrein, Julien Delval, Radoslaw Jaszczuk et Tomasz Jedruszek

Les illustrations de Soleil Levant sont signées par le quatuor d'artistes qui a donné à la gamme Dominion son identité visuelle reconnaissable — Matthias Catrein, Julien Delval, Radoslaw Jaszczuk et Tomasz Jedruszek. Pour cette extension orientale, leur travail adopte des tonalités et des compositions qui évoquent l'estampe japonaise tout en restant cohérents avec l'esthétique fantasy médiévale de la gamme. Un soin visuel qui enrichit l'immersion thématique à chaque carte.

Les mécaniques : trois innovations qui renouvellent l'expérience

Les cartes Ombre : jouer depuis son deck

La première et la plus surprenante des nouvelles mécaniques de Soleil Levant : les cartes Ombre. Ces cartes spéciales peuvent être jouées directement depuis votre deck — sans avoir besoin d'être dans votre main. Lorsque vous les pichez, vous pouvez choisir de les jouer immédiatement ou de les laisser dans votre deck pour les déclencher plus tard. Cette mécanique d'activation depuis le deck est une innovation majeure dans l'univers Dominion — elle change fondamentalement la relation au deck, rendant les combinaisons moins prévisibles et les parties plus dynamiques. Les ninjas qui surgissent de l'ombre au moment où l'on s'y attend le moins : une mécanique parfaitement thématique.

Un impact stratégique immédiat

Les cartes Ombre modifient la façon dont les joueurs pensent leur deck. La certitude d'avoir une carte en main disparaît partiellement — des effets peuvent se déclencher à tout moment depuis le deck, créant des opportunités inattendues et des interactions nouvelles avec les autres cartes. Une couche de profondeur stratégique supplémentaire qui séduira particulièrement les joueurs expérimentés.

Les Prophéties : des règles changeantes qui modifient la partie

La deuxième grande nouveauté de Soleil Levant est le système de Prophéties — un nouveau type de cartes horizontales (format paysage, distinctif dans la gamme) placées en évidence à côté du plateau de jeu. Chaque Prophétie indique une condition à remplir et un effet qui s'active lorsque cette condition est atteinte. L'extension contient 15 cartes Prophétie aux effets variés.

Les cartes Signe : activer les Prophéties

Les cartes Signe sont le mécanisme qui permet d'activer les Prophéties — certaines cartes Royaume génèrent des Signes lorsqu'elles sont jouées, et l'accumulation de ces Signes peut déclencher les Prophéties en jeu. Un système d'activation progressif qui crée une tension narrative tout au long de la partie : quelle Prophétie va se réaliser en premier, et quel impact aura-t-elle sur les stratégies en cours ?

Des effets qui changent les règles du jeu

Lorsqu'une Prophétie se réalise, son effet modifie les règles de la partie — parfois de façon significative. Ces changements peuvent bénéficier à tous les joueurs, cibler un adversaire spécifique ou modifier une règle fondamentale de la partie. Une mécanique qui garantit que chaque partie de Soleil Levant est une expérience unique et imprévisible.

Les Dettes : acheter maintenant, payer plus tard

La troisième mécanique de Soleil Levant — réintroduite depuis l'extension Empires — est le système de Dettes. Certaines cartes peuvent être acquises en contractant une dette plutôt qu'en payant immédiatement leur coût en pièces. La dette s'accumule sous forme de jetons Débit que le joueur doit rembourser progressivement au fil des tours suivants, en priorité sur tous ses achats. Cette contrainte financière crée un dilemme tactique récurrent : acheter une carte puissante maintenant et s'endetter, ou patienter jusqu'à avoir les ressources nécessaires.

Une gestion économique sous pression

Le système de Dettes ajoute une dimension économique nouvelle à Dominion — la gestion du crédit et du remboursement. Un joueur surendetté voit ses achats bloqués tant qu'il n'a pas remboursé ses dettes, ce qui peut le mettre en difficulté dans les moments cruciaux de la partie. Mais une carte achetée à crédit au bon moment peut être décisive — le risque calculé est au cœur de cette mécanique.

Les Événements : des actions ponctuelles puissantes

Soleil Levant inclut également 10 nouvelles cartes Événement — ces cartes que les joueurs peuvent acheter non pour les ajouter à leur deck mais pour déclencher immédiatement un effet ponctuel. Les Événements de Soleil Levant s'inscrivent dans le thème oriental de l'extension et proposent des effets inédits qui complètent naturellement les autres mécaniques du supplément.

Les 25 nouvelles cartes Royaume : un arsenal de nouvelles stratégies

Des cartes au service des nouvelles mécaniques

Les 25 cartes Royaume de Soleil Levant sont conçues pour tirer pleinement parti des trois nouvelles mécaniques — Ombre, Prophétie et Dettes — tout en proposant des effets originaux qui enrichissent les possibilités de combinaisons avec le reste de la gamme. Ces cartes incarnent thématiquement le Japon féodal :

Les cartes à thème samouraï

Les cartes samouraïs offrent des effets de combat et de discipline — des cartes puissantes aux conditions d'activation strictes qui récompensent les joueurs capables de maintenir une stratégie cohérente sur plusieurs tours.

Les cartes à thème ninja

Plusieurs des cartes Ombre de l'extension sont thématiquement des ninjas — des cartes furtives qui se déclenchent depuis le deck au moment le moins prévisible, créant des effets surprises qui peuvent complètement déstabiliser les plans adverses.

Les cartes à thème prophétie et destin

Certaines cartes Royaume génèrent des Signes ou interagissent directement avec les Prophéties en jeu — des cartes dont la valeur dépend fortement des Prophéties actives et qui ouvrent des stratégies centrées sur la manipulation du système de Prophéties.

Compatible avec toute la gamme Dominion

Comme toutes les extensions Dominion, Soleil Levant est entièrement compatible avec l'ensemble des extensions existantes. Les cartes Royaume peuvent être mélangées librement avec celles des autres boîtes pour créer des configurations de partie infiniment variées. La rejouabilité de Dominion — déjà exceptionnelle — est encore amplifiée par l'ajout de 25 nouveaux Royaumes et de trois mécaniques inédites.

À qui s'adresse Dominion : Soleil Levant ?

Le profil idéal du joueur

Soleil Levant séduira en priorité :

  • Tous les fans de Dominion qui souhaitent enrichir leur collection avec la dernière extension en date
  • Les amateurs de jeux de société de deckbuilding à la recherche de nouvelles mécaniques originales
  • Les joueurs qui apprécient les jeux de stratégie dont les règles évoluent en cours de partie grâce aux Prophéties
  • Les fans des thèmes orientaux et du Japon féodal — samouraïs, ninjas et estampes japonaises
  • Les collectionneurs de la gamme Dominion souhaitant compléter leur bibliothèque avec cette 16e extension
  • Les joueurs expérimentés cherchant une extension apportant une vraie nouveauté mécanique

Nécessite le jeu de base Dominion Seconde Édition

Dominion : Soleil Levant est une extension — elle nécessite le jeu de base Dominion Seconde Édition pour être jouée, ou peut être combinée avec les Cartes de Base si vous ne possédez que des extensions. En revanche, elle est entièrement compatible avec toutes les extensions de la gamme — L'Intrigue, Prospérité, Alliances, Pirates et toutes les autres.

Donald X. Vaccarino et Rio Grande Games : les pères du deckbuilding

Donald X. Vaccarino : l'inventeur d'un genre

Donald X. Vaccarino est l'auteur de l'un des jeux de société les plus influents des vingt dernières années. Créateur de Dominion en 2008, il a posé les fondations d'un genre entier — le deckbuilding — qui a inspiré des centaines de titres depuis. Avec seize extensions publiées, il continue d'enrichir la gamme avec une régularité et une créativité remarquables, trouvant à chaque opus de nouvelles façons de surprendre les joueurs qui pensaient avoir tout vu de Dominion.

Rio Grande Games : l'éditeur de référence du deckbuilding

Rio Grande Games est le partenaire historique de Donald X. Vaccarino depuis la première heure — l'éditeur qui a co-développé et publié toute la gamme Dominion depuis 2008. Reconnu pour sa mission de promouvoir des jeux de société offrant de vrais choix stratégiques aux joueurs, Rio Grande Games est une référence incontournable dans le monde du jeu de stratégie pour adultes.

Dominion : Soleil Levant : commandez dès aujourd'hui

Dominion : Soleil Levant est exactement ce que les fans de la gamme attendaient : de vraies innovations mécaniques — les cartes Ombre, les Prophéties, les Dettes — dans le respect total de l'ADN de Dominion. Accessible, profond, thématique et immédiatement compatible avec toute votre collection — cette 16e extension est un incontournable pour tout amateur de jeux de société de deckbuilding. Commandez-la dès aujourd'hui et faites voile vers les îles orientales.

Mécanique(s) de jeu Deck building
Langue(s) Français
Âge 14 ans et +
Nombre de participants 2 à 4 joueurs
Temps de jeu 30 minutes
Est-ce une extension ? Oui
Auteur(s) Donald X Vaccarino
Éditeur Rio Grande Games
Largeur 30 cm
Hauteur 30 cm
Profondeur 7 cm

Une boîte de "Dominion : Seconde Edition - Soleil Levant" contient :

  • 300 cartes
  • 1 guide de rangement
  • 13 pions Soleil
  • 40 pions Dette
  • 1 livret de règles

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