Hybris : Disordered Cosmos - Rivalité
38,90 € TTC
INT74192
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14 ans et +
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2 à 4 joueurs
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1 à 2 heure(s)
Hybris : Rivalité est une extension stratégique pour le jeu Hybris, éditée par Intrafin, qui introduit 2 nouveaux Olympiens aux styles opposés. Incarnez Héra et développez une stratégie basée sur la gestion de ressources et les échanges, ou choisissez Dionysos pour exploiter le chaos et le Dé d’Excès. Cette extension enrichit l’asymétrie du jeu et renouvelle profondément les parties. Idéale pour les amateurs de jeux de stratégie et d’interactions fortes entre joueurs, elle apporte une grande rejouabilité.
Deux visions de l’Olympe, une seule manière de régner
Avec Hybris : Rivalité, la lutte pour le pouvoir divin prend une nouvelle tournure. Cette extension pour Hybris vous invite à découvrir deux nouvelles façons de dominer la Grèce antique, deux tempéraments opposés, et deux stratégies profondément différentes. D’un côté, l’autorité implacable d’une déesse qui organise, contrôle et tire profit des besoins des autres. De l’autre, l’énergie débordante d’un dieu qui transforme le chaos, la fête et l’excès en véritable arme de conquête.
Éditée par Intrafin, cette extension enrichit considérablement vos parties en ajoutant deux nouveaux Olympiens, chacun avec sa propre identité, ses mécaniques et sa manière de faire pencher l’équilibre du jeu.
Une extension pensée pour renouveler vos stratégies dans Hybris
Dans Hybris, les joueurs incarnent des dieux de l’Olympe cherchant à imposer leur influence sur le monde des mortels. Gestion des ressources, contrôle, affrontement d’influence et montée en puissance divine sont au cœur de l’expérience. Chaque Olympien possède son propre style, ce qui fait déjà la richesse du jeu de base.
Avec Rivalité, cette profondeur franchit un cap supplémentaire. Les deux nouveaux dieux proposés ne se contentent pas d’ajouter quelques variantes : ils introduisent de vraies approches inédites, capables de modifier la dynamique de la table et la manière dont les autres joueurs vont réagir.
Héra : l’art de diriger, organiser et tirer profit de chaque échange
Une déesse du contrôle et des services
Si vous aimez construire une stratégie rigoureuse, exploiter les opportunités économiques et faire peser votre présence sur la partie sans forcément passer par la force brute, Héra risque de vous séduire. Dans cette extension, elle se présente comme une véritable cheffe d’entreprise divine, capable d’organiser un réseau de services dont les autres joueurs peuvent bénéficier… à condition de payer le prix demandé.
Son gameplay repose sur une logique très intéressante : vous développez votre système, vous rendez certains avantages disponibles, puis vous transformez les besoins des autres en ressources ou en leviers de domination. Cela crée un style de jeu interactif, calculateur et souvent très satisfaisant pour les joueurs qui aiment peser sur la partie par l’économie et la gestion d’opportunités.
Une manière subtile d’imposer sa volonté
Avec Héra, il ne s’agit pas seulement d’être forte : il s’agit d’être incontournable. Vos décisions peuvent vous permettre de :
- mettre en place des services utiles aux autres joueurs,
- tirer un bénéfice constant de leurs demandes,
- renforcer votre moteur de ressources sans ralentir votre progression,
- installer une domination plus discrète, mais terriblement efficace.
Ce type de jeu récompense l’anticipation, le sens du tempo et la capacité à lire les besoins adverses. Une table qui dépend de vos offres est une table sur laquelle vous avez déjà pris l’ascendant.
Dionysos : transformer la fête en arme divine
Une approche plus explosive, plus imprévisible, plus grisante
À l’opposé du contrôle méthodique d’Héra, Dionysos incarne une autre vision du pouvoir : celle du mouvement, de l’ivresse, du désordre créatif et de l’excès. Avec lui, la partie devient plus intense, plus vivante, parfois plus brutale dans ses retournements.
Son arrivée s’accompagne d’une nouvelle manière d’aborder le conflit, grâce à une mécanique originale qui tourne autour du Dé d’Excès. Cette nouveauté apporte une saveur particulière aux affrontements et donne à Dionysos une identité immédiatement reconnaissable : celle d’un dieu capable de faire basculer la situation dans une direction que personne n’avait complètement anticipée.
Un nouveau rapport au combat
Dionysos ne cherche pas simplement à reproduire ce que font déjà les autres Olympiens. Il ouvre une voie différente, où l’on joue davantage avec :
- la montée en intensité des situations,
- la pression psychologique autour des affrontements,
- des effets plus déstabilisants,
- et une forme de puissance fondée sur le déséquilibre maîtrisé.
Ce style séduira particulièrement les joueurs qui aiment les stratégies plus offensives, les effets spectaculaires et les sensations de jeu moins prévisibles, sans perdre la richesse tactique propre à Hybris.
Une extension qui enrichit vraiment l’identité du jeu
Le grand mérite de Hybris : Rivalité, c’est de proposer deux Olympiens qui ne se ressemblent pas du tout. Vous ne choisissez pas simplement une couleur ou un pouvoir supplémentaire : vous choisissez une philosophie de jeu.
Deux visions du monde, deux façons de gagner
Cette opposition entre Héra et Dionysos donne tout son sens au titre de l’extension. D’un côté, une logique d’ordre, de structure et de profit. De l’autre, un pouvoir plus instinctif, plus expansif, plus déroutant. Dans les deux cas, vous obtenez de nouvelles manières de :
- développer votre influence sur la partie,
- interagir avec les autres joueurs,
- adapter votre stratégie selon la composition de la table,
- et renouveler vos sensations de jeu sur Hybris.
Pourquoi ajouter Rivalité à votre collection Hybris ?
Les points forts de l’extension
- 2 nouveaux Olympiens avec des styles de jeu très marqués.
- Une forte asymétrie qui renouvelle les parties.
- Un gameplay économique et interactif avec Héra.
- Une nouvelle approche du conflit avec Dionysos et le Dé d’Excès.
- Une extension éditée par Intrafin, idéale pour approfondir l’expérience Hybris.
Prêt à défendre votre vision de l’Olympe ?
Si vous aimez Hybris pour sa richesse stratégique, son asymétrie et sa montée en puissance divine, Rivalité est une extension particulièrement séduisante. Elle ajoute de nouvelles lectures du jeu, de nouvelles tensions entre joueurs et deux personnalités fortes qui peuvent complètement changer le rythme d’une partie.
Reste une question : choisirez-vous la maîtrise implacable d’Héra… ou le vertige irrésistible de Dionysos ?
| Mécanique(s) de jeu | Pose d'ouvriers |
| Langue(s) | Français |
| Âge | 14 ans et + |
| Nombre de participants | 2 à 4 joueurs |
| Temps de jeu | 1 à 2 heure(s) |
| Est-ce une extension ? | Oui |
| Auteur(s) | Damien Chauveau |
| Illustrateur(s) | Damien Chauveau, Luc-David Garraud, Stefano Collavini |
| Éditeur | Intrafin |
| Largeur | 30 cm |
| Hauteur | 42 cm |
| Profondeur | 5 cm |
Une boîte de "Hybris : Disordered Cosmos - Rivalité" contient :
- 2 nouveaux dieux jouables + plateau et figurines (Héra, Dionysos)
- 18 cartes Conflit
- 12 tuiles Amélioration
- 15 Standees
- 20 cubes Étincelle
- 42 jetons (Lieu, Dieu, Marqueur)
- 2 cartes Aide
- 6 Temples
- 1 Dé excédentaire
- Contenu pour l'extension Cataclysme
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